深度剖析 | 热门社交游戏如何改编VR,《Among Us VR》给出答案

2022-12-26 09:18:23   来源:商业新知网

文/VR陀螺 Welkin

11月11日,《Among Us VR》登陆Steam和Quest平台。作为2022年末备受关注的VR游戏之一,本作也获得了TGA的“年度最佳VR/AR游戏”提名,Steam大奖2022年度“最佳VR游戏”提名,以及Meta Quest Store官方评选的“人气首选”奖项。


(资料图)

原作《Among Us》俗称“太空狼人杀”,是一款在移动端和各大平台都爆火的现象级社交游戏。《Among Us VR》目前在双平台的累计评论数接近4千,虽然难以企及原作的热度,但在VR领域已经算是相当不俗的成绩。

游戏是VR最为成熟的应用场景之一,而社交在VR中的重要性也正在日益提升。二者怎样结合才能获得“1+1>2”的成效,由Schell Games负责开发的《Among Us VR》交出了这样一份答卷。

《Among Us VR》Steam版的好评率目前为77%。(图源:Steam)

原作下载量破6亿,时势造爆款

《Among Us》诞生于2018年6月,最初由3人组成的小工作室Innersloth开发,只是一款供多人本地联机的手机游戏。通过将玩家分为“船员”和“伪装者”两大阵营,设置不同的任务目标,从而引发相互猜忌的核心玩法,灵感取自桌游 《Mafia》(狼人杀游戏的鼻祖)和经典恐怖电影《怪形》(The Thing)。

不过游戏在发布后人气寥寥,直到2020年7月左右才突然爆火起来。一方面是因为突如其来席卷全球的新冠疫情,让更多的人开始在游戏世界中寻求社交满足感;另一方面则要归功于Twitch和Youtube等平台的游戏直播,大量主播的带动使《Among Us》的曝光率快速飙升。

2020年9月,《Among Us》的下载量突破1亿次,同时在线玩家人数高达150万,导致游戏的服务器一度超负荷运行,本作也一跃成为2020年Steam上最畅销的游戏之一。截至2022年4月,免费手机版的下载量已达到惊人的6亿次。

《Among Us》的火爆也带动了一系列同类游戏的井喷,包括俗称“雪山狼人杀”的《Project Winter》,“海上狼人杀”的《Dread Hunger》等,均拥有很高的质量和人气。大名鼎鼎的《堡垒之夜》也通过更新追加了类似的游戏模式“Impostors”。

“我们当中有3个冒牌货。”(图源:网络)

这款小成本游戏的成功看似是“天命”,毕竟其在刚上架时表现并没有什么亮眼之处,而且连创作团队自己都承认在营销方面做得非常糟糕,但决不能忽视他们的坚持和不懈更新。

从2018年发布至2020年爆火,在近两年的蛰伏期里,主创团队一度想要放弃这款乏人问津的作品,但最后还是在少数死忠玩家的支持下坚持了下来。他们陆续添加了多人在线模式、新任务、新地图,增加联机人数,在Steam平台发布PC版……游戏的更新频率几乎达到每周一次。

为了服务庞大的玩家群体,Innersloth甚至放弃了开发2代的想法,而是继续对游戏保持更新和运营。即便到了2022年12月,制作组又在TGA上宣布对《Among Us》追加全新的“捉迷藏”模式,这种态度和持续积累无疑才是厚积薄发的必要条件。

2022年12月刚刚更新的“捉迷藏”(Hide & Seek)玩法。(图源:网络)

视角转变,VR化的首个难题

根据SuperData Research的数据,《Among Us》于2020年11月在全球范围就已经拥有约5亿的玩家,虽然其中97%是免费移动版的用户。这样一个现象级热门IP,同时还拥有强社交属性的游戏,从宣布改编成VR的那一刻起就激起了业内的期待。

负责VR版开发的Schell Games创立于2002年,是一家经验丰富的游戏公司,目前员工人数为150人。很早便涉足VR开发领域的Schell Games以《I Expect You To Die》系列、《Until You Fall》而为玩家所熟知。

即便《Among Us》本身的玩法和画面都比较简单,但VR化的过程却远比想象中要复杂得多。

图源:Schell Games

《Among Us》原作采用2D俯视地图、第三人称视角,VR化的第一步就是要从2D转向3D,将第三人称转为第一人称。

原版游戏的视野更广,能随时把握身边一定范围的情况。进入VR后,玩家仿佛真正身处在那艘尔虞我诈的宇宙飞船上,抬头还能看见原版中被透明化的天花板,但视野就变得狭窄得多了,专注于执行任务时常常无法把握身后的情况。

根据开发团队的采访,VR版曾短暂地考虑过增设第三人称视角的选择,但最终还是坚持只开发第一人称视角,因为沉浸感是VR的特色与优势所在。期间制作组招募了大量测试者来尝试不同的版本,密切关注VR眩晕症的情况,并基于反馈进行不断调整。

虽然为了公平起见没有“瞬移”选项,但《Among Us VR》里可以选择在移动时对周围使用黑底的网格状画面来缩小视野,通过减少动态画面的比例,从而达到减轻眩晕感的目的。

《Among Us》原版(上)与VR版(下)的游戏视角对比。(图源:网络)

视觉受限的情况下,声音的重要性也随之提升到了全新的高度。VR版里角色的脚步声,玩家之间的说话声都会随着距离的远近而发生音量变化,便于玩家进行判断。

由于游戏几乎没有BGM,各种音效声也显得尤为清晰。扮演“船员”在偌大的船舱中孤身一人行动时,周围的声音会营造出极强的紧张感。尤其是在停电的状况下,突然从暗处冲出的人完全能达到Jump Scare的效果。据说早期开发版本甚至因此变得非常吓人,制作组也在这之中不断地调整平衡,以免《Among Us VR》变成一款恐怖游戏。

交互融入任务,但不喧宾夺主

在《Among Us》中,船员阵营的目的是完成各种任务,填满进度条,并驱逐伪装者;而伪装者的目标则是伺机干掉落单的船员,或是对系统进行破坏。原版在执行各种任务时,会有特定画面占据屏幕中央的一小块区域。

由于“狼人杀”的核心机制还是两大阵营之间的博弈,以及人性的尔虞我诈。因此一般VR游戏中常见的大量交互元素,在《Among Us VR》中只是作为调剂。制作组把任务做成了诸如打地鼠、按手印、打气筒等简单的迷你游戏,旨在给枯燥的任务过程增添少许互动性和趣味性,并分散玩家的注意力。

船员在执行任务的过程中,很容易遭到伪装者的偷袭。(图源:网络)

其实在不少同类游戏中,任务的重要性和难度都非常高,诸如《Project Winter》甚至不需要狼人出手,恶劣的自然环境就已经让幸存者们头疼不已了。这也很容易成为新手的劝退点。

Schell Games在采访中提到了对上手门槛的考量。作为一款强社交属性的游戏,不能做成需要玩家花费几个小时才能明白该在游戏里做什么。一切任务和迷你游戏的原理都应该设计得简单易懂,让玩家能在第一时间理解,这样才会把更多的精力投入到真正的玩法核心——与人斗上。

不过目前VR版的部分迷你游戏趣味性还有待提升,比如数据传输、视网膜扫描等,过程只是原地站立,没有任何互动,宛如“坐牢”,完全没有发挥VR的特色。

VR版做任务时的视角。(图源:网络)

多种交流方式,注重无障碍设计

《Among Us》的交流功能是惹人诟病的环节,因为游戏不支持直接开麦语音交流,即便在会议投票的过程中,也只能通过对话框打字的方式展开辩论,非常不便。原版需要借助第三方软件辅助才能实现实时语音交流,不过使用不当的话有可能导致作弊,在路人局时想进行约束也不太现实。

《Among Us VR》里直接内置了语音交流功能,玩家可以随时随地对话,而遭到“杀害”的船员也会被自动闭麦,这无疑是一大进步。而且VR版还可以搭配手势,肢体语言的引入更加丰富了玩家表达观点的手段,戏精附体的伪装者在撒谎和诡辩时的表演绝对看点十足。

手势动作的引入进一步丰富了交流的形式。(图源:网络)

不仅如此,为了方便不同国家地区之间联机,以及部分不想开麦的玩家,《Among Us VR》还设计了“快速聊天”房间。玩家只需选择游戏预设好的短语就可以进行最基础的交流,而且这些功能型短语还会根据系统语言自动翻译,所以能大大降低交流时的语言门槛。

虽然语音交流很简单直观,但在众说纷纭的路人局中,紧急会议的辩论环节往往是七嘴八舌,会显得非常混乱。此时快速聊天的好处就体现了出来,不仅环境安静适合玩家思考推理,而且每个人的文字发言都会记录在案,便于查阅。

不过固定短语毕竟表达的内容有限,一些复杂的玩法很难通过文字实现。因此在语音交流和快速聊天中如何选择,只有交给玩家自己取舍。

“快速聊天”还有一大用途是让听障、聋哑人士也能够游玩本作。实际上《Among Us》给角色引入不同装饰品帽子、服装的初衷,也是为了方便色弱和色盲的玩家进行分辨。而且《Among Us VR》还特地设计了单手操作模式,在“无障碍设计”方面确实煞费一番苦心。

相互指证、票选“伪装者”的投票环节。(图源:网络)

多人+社交,VR游戏的未来

《Among Us VR》所代表的“狼人杀”玩法,在游戏分类中属于“非对称对抗”。即对抗的双方不像传统棋牌、体育、格斗等竞技类游戏,是在一个相对平衡甚至镜像的基础上展开对决。

在非对称对抗类游戏中,不同阵营往往有着截然不同的角色特性和玩法,如果在此基础上进一步强调相互交流,就为这一品类奠定了三大优势:强社交属性、重复可玩性、自由度。而且随着玩家扮演的身份不同,阵营人员的构成不同,每局的游戏情况都会有所差异。

《黎明杀机》《第五人格》等人气作品都是非对称对抗游戏的代表,而这一品类在VR领域中也早有一定的发展,还有不少游戏是通过手机/PC与VR的跨平台联机来实现的。

比如曾于2016年发售、为PSVR首发护航的《The Playroom VR》,就包含多种非对称竞技玩法——其中“Cat and Mouse”和“Monster Escape”,让戴着VR头显的玩家与看着显示器的玩家上演“一对四”的不平衡对抗。

玩法规则简单但极具趣味性的《The Playroom VR》。(图源:Sony)

2019年问世、已引进登陆PICO的《玲子的碎片》(Reiko"s Fragments),则支持最多8名玩家通过智能手机与VR玩家展开较量,而且恐怖感丝毫没有因多人联机而遭到削弱。

如今,日益壮大的VR市场对于多人游戏的需求越来越高,联机游戏相比单机游戏也承担起了更多的责任——以长线运营,保持用户的粘着性;供多人交流,以社交属性拓宽市场;强娱乐性,借助直播很有可能实现破圈。

在Meta Quest 2平台收入榜前10名的游戏中,有8款都带有多人联机要素,也佐证了这一观点。根据Meta公司CTO Andrew Bosworth的最新披露, 社交VR体验已经成为Quest Store中最受欢迎的应用,因此他认为VR从根本上说是一种社交技术。

2022年初大放异彩的VR MMORPG《Zenith: The Last City》,社交在其中也是重要的一环。(图源:Ramen VR)

结语

VR化为《Among Us》这个现象级的IP带来了新鲜的活力,虽然VR版目前仍存在一些缺点和内容不足,但都可以通过后续更新完善。

根据Schell Games近期发布的公告,《Among Us VR》将在2023年推出大量内容更新,包括自定义大厅设置、游戏内报告、语音聊天管理、更多新地图等。相信很多在原版中已经获得认可的内容,未来都将陆续追加到VR版中。

游戏本身也采用了9.99美元的低定价策略,游玩门槛很低;同时以推陈出新的“帽子包”作为付费DLC,增加收入。如何将热门社交游戏IP改编成VR游戏,并持续更新和运营,《Among Us VR》已经交出了一份不错的答卷。

《Among Us VR》未来的更新路线图。(图源:Schell Games)

《Among Us VR》目前支持4~10人跨平台联机,国外玩家较多,因此路人局对于国内玩家的体验较差,还是得约上好友一起开麦游玩,才能最大限度地感受到勾心斗角的乐趣。

《Among Us》原作在我国玩家群体中有着很高的认知度;基于游戏的卡通风格画面,“杀人”的过程毫不血腥;再加上联机对于网络环境和语言均有一定要求——因此本作恰恰是非常适合引进国内的游戏。

《Among Us VR》的开发和运营模式也为VR社交游戏指明了一个方向,或许正如Schell Games的CEO Jesse Schell在预测市场走向时所表达的观点: 随着VR出货量突破1000万的阈值,多人VR游戏将大放异彩,未来一年会呈现“滚雪球”式的快速增长。

参考资料:

『Among Us VR』開発陣インタビュー。エッセンスは大事に、一人称視点ならではの新しい楽しみかたやコミュニケーションを創造

https://www.famitsu.com/news/202204/21258772.html

How Schell Games Rebuilt ‘Among Us’ From the Ground Up for VR

https://developer.oculus.com/blog/among-us-vr-schell-games-innersloth-robot-teddy/

关键词: 第三人称 的重要性

上一篇:
下一篇:
精彩阅读

深度剖析 | 热门社交游戏如何改编VR,《Among Us VR》给出答案

热点

原作《AmongUs》俗称“太空狼人杀”,是一款在移动端和各大平台都爆火的现象级社交游戏。

世界消息!微信推出官方输入法“微信键盘”!有哪些亮点?

热点

从启用输入法到输入的过程中,一次弹窗都没有,更没有所谓的“个性皮肤”等功能,不会因为误触跳转到输入法官网。

瞭望元宇宙丨趣丸科技探路数字人技术平台,赋能多元业务生态

热点

如何提升元宇宙的真实社交属性以及提升用户主体在元宇宙不同场景中的表现力和参与度,成为厂商亟待解决的问题。

10家毛利润超过500万美元的Web3企业分析:它们的收入来源于何处?

热点

MetaMask对在其钱包中进行的每笔掉期交易收取0 875%的费用。

全球视讯!故事会救不了知乎

热点

深层次变化还在后面。

世界观速讯丨IDC跟踪调查显示:价格上涨给AR/VR头显带来下行压力;Steam大奖2022年度最佳VR游戏提名名单出炉

热点

ContactGlove是一款带有触觉反馈的手套型VR控制器,用户可以在Kickstarter上进行预购。

报道:商业新知发布2022年11月IT科技行业ToB内容营销指数

热点

2022年11月份关注IT科技产业资讯内容的产业经理人达到92 02万人。

中国联通等通信运营商是元宇宙探索的中坚力量

热点

近期,中国联通发布了《中国联通元宇宙科技创新及产业应用白皮书》,我们从中可以窥其全貌,我来亮三点。

当前关注:云祺科技入选“2022年德勤成都高科技高成长20强”榜单

热点

云祺科技入选“2022年德勤成都高科技高成长20强”榜单。

当前热议!讯飞听见SaaS服务迈入全新时代

热点

而讯飞听见的再度迭代升级,不仅对机器同传行业有着积极影响,更对推动整个智能语音转写市场的发展具有重要意义。

财富

世界头条:库存高企,lululemon为啥还是在中国断货?

资讯

库存高企,lululemon为啥还是在中国断货?,库存激增,成为了在全球经济下行时期的一个危险信号——lululemon,是不是不再吸引正在勒紧裤腰带的

段永平:孤独有时候确实价值连城

资讯

段永平:孤独有时候确实价值连城,今天分享的这篇文章,摘录了段永平过去20多年对企业、管理、投资、认知等方面的多维度思考,希望对你有所启发

阳光、沙滩和电影

资讯

阳光、沙滩和电影,观众依然需要电影。

今日快讯:2022十大消费风口,谁在狂飙?谁在降速?

资讯

2022十大消费风口,谁在狂飙?谁在降速?,2023年,谁还有机会?

全球今亮点!南极人的吊牌生意,怎么不灵了?

资讯

南极人的吊牌生意,怎么不灵了?,南极人的难关

全球微资讯!如何看待马化腾在腾讯员工内部大会的发言

资讯

如何看待马化腾在腾讯员工内部大会的发言,如果目前公开的讲话没有根本性的遗漏或篡改,我认为这是一次诚恳、直接、务实、让所有人都能接受的讲

世界热头条丨AIGC的创业者们,都在怎么挣钱?

资讯

AIGC的创业者们,都在怎么挣钱?,在短的产品生命周期里谈商业价值,意义不大。

“山寨”百达翡丽被炒至溢价10倍!两位90后依靠众筹,7个月打造出一个世界级品牌

资讯

“山寨”百达翡丽被炒至溢价10倍!两位90后依靠众筹,7个月打造出一个世界级品牌,企业家的高下之分不在创意,不在技术,在于执行力。

天天热点!“阳康”后,我终于好好旅游了一次

资讯

“阳康”后,我终于好好旅游了一次,“像在完成‘疫情学校’的毕业旅行”

马化腾放狠话,腾讯2023有什么值得期待

资讯

马化腾放狠话,腾讯2023有什么值得期待,近日,马化腾在员工大会的发言相当于给腾讯2023年的发展定了调。如何理解他这场发言?

世界消息!微信推出官方输入法“微信键盘”!有哪些亮点?

从启用输入法到输入的过程中,一次弹窗都没有,更没有所谓的“个性皮肤”等功能,不会因为误触跳转到输入法官网。

瞭望元宇宙丨趣丸科技探路数字人技术平台,赋能多元业务生态

如何提升元宇宙的真实社交属性以及提升用户主体在元宇宙不同场景中的表现力和参与度,成为厂商亟待解决的问题。

10家毛利润超过500万美元的Web3企业分析:它们的收入来源于何处?

MetaMask对在其钱包中进行的每笔掉期交易收取0 875%的费用。

全球视讯!故事会救不了知乎

深层次变化还在后面。

世界观速讯丨IDC跟踪调查显示:价格上涨给AR/VR头显带来下行压力;Steam大奖2022年度最佳VR游戏提名名单出炉

ContactGlove是一款带有触觉反馈的手套型VR控制器,用户可以在Kickstarter上进行预购。

苹果举行主题为超前瞻秋季新品发布会 AirPodsPro2正式登场

北京时间9月8日凌晨,苹果举行主题为超前瞻的秋季新品发布会,在此次发布会上,备受关注的iPhone 14系列新机、新款Apple Watch Ultra以

微软正为Windows12开发新驱动框架 提升新老显卡性能

Windows 12系统可能会在2024年到来,按照正常的节奏,其开发工作应该早已秘密进行。日前,有开发者从Windows 11最新预览版Build 25188中

华盛顿地铁站首次亮相为视障人士扩展旅行路线

5月25日消息,一款旨在帮助视障人士或盲人行人使用公共交通工具的应用程序在华盛顿地铁站首次亮相。该应用程序名为Waymap,旨在为盲人和视

2022年情况又要变了!华硕高管:今年PC恐怕要供过于求

这两年来,由于疫情导致的居家办公及远程教育需求爆发,一直在下跌的PC市场枯木逢春,2021年更是创下了2012年以来的最快增长,然而2022年情

垃圾佬的心头好!西数新款固态盘SN740曝光

对于DIY垃圾佬来说,散片、拆机件、工包……这些名词怕是并不陌生。本周,西数推出了主要供应OEM厂商的新款固态盘SN740。SN740升级到了第五

虚假宣传、误导消费者 倍至冲牙器关联公司被处罚

后来者要想在激烈的市场竞争中立足,如果可以背靠巨头享受大树底下好乘凉的红利,那自然是皆大欢喜,没有这个福气,也大可凭借自己一步一个